lunes, 26 de marzo de 2012

taller 4

Animaciones básicas en flash
Para realizar animaciones en el retorno flash debo tener en cuenta las capas que voy a utilizar y también los objetos que van a permanecer estables y los objetos que van a tener movimiento o animación. Debo saber en que fotograma empieza y termina el movimiento del objeto.

Cuando se crea el movimiento en un fotograma cualquiera, el objeto automáticamente se convierte en un elemento animable; es decir, puedo crear interpolación del movimiento, forma y también de color accediendo las propiedades de cualquier movimiento.

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